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ジャンプ漫画「よし!戦闘が始まるぞ!みんな散り散りになってそれぞれ1対1やるやで~」←これww

ジャンプ漫画「よし!戦闘が始まるぞ!みんな散り散りになってそれぞれ1対1やるやで~」←これww 雑談

1: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:37:07.44 ID:Avv/Th4E0

結局よく言われるトーナメントシステムも1対1の口実にすぎないよな
キャラの掘り下げのためには1対1するしかないんや

2: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:37:54.27 ID:4/34qlJD0

せやな

3: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:38:18.80 ID:fRgz7rKB0

不自然なんよなーわかる

4: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:38:40.93 ID:bXB9puoo0

悲しい過去回想シーンのためにはタイマンやるしかないからしゃーない

5: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:40:15.35 ID:Avv/Th4E0

ワンピースとか基本全部これ
怪獣8号も9号災害で唐突に各地戦闘編に入ってめちゃくちゃダレた
ヒロアカもほぼ全部これや

6: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:42:35.05 ID:Wg/csgQe0

混戦は漫画に不向きじゃね

7: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:42:42.10 ID:kWRqlk560

これやると話グダるから嫌い
主人公が主人公(笑)になるし

8: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:42:49.58 ID:kW5GK+BN0

ワンピで集めて戦うときあるけど
ごちゃごちゃしてみにくいねん

9: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:43:04.30 ID:xM+pIx7P0

複数戦闘は誰が誰を攻撃してるかが余程漫画上手くないとわけわからんくなる

10: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:43:51.07 ID:Q/+zTFxf0

>>9
これもあるしずっと主人公だけひたすら活躍してたら飽きるねん
今のカグラバチとかそうだけど
サブキャラの戦闘も適度に必要

152: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:44:37.40 ID:kWRqlk560

>>10
下手な作者の複数人戦闘は真剣につまらんから
主人公ずっと活躍してる方がマシや

12: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:44:43.80 ID:kW5GK+BN0

>>9
画面内に複数の動きがあるからな
それをそれぞれ追わないと行けないから
ファンネル捜査してるみたいになる

11: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:44:27.31 ID:WlWnVC4P0

呪術廻戦のラストバトルは丁寧に1人ずつ殺されに行ってるように見えて違和感あったな

15: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:45:47.94 ID:4/34qlJD0

>>11
呪術のラストバトルは酷い

17: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:49:40.21 ID:0HsA7ODw0

>>11
結局はラスボスは主人公に倒されなあかんからな、その前に仲間キャラ1人1人ぶつけても勝てへんのわかってるもんな

13: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:45:24.11 ID:h61tAbMf0

少年漫画だからしゃーない
命の取り合いの集団戦って戦争になっちゃいそうだし

14: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:45:26.50 ID:bXB9puoo0

これに関しては間違いなく編集がそういう育てられ方してるからだろうなって思う
ストーリーから離れて時間も稼げるし商売として必要な要素なんだろう

16: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:49:07.77 ID:v43F4/dLH

NO1はNO1とマッチングする

「あいつは俺が足止めしておくから、お前はあいつを確実に倒せ」とか
「相性を考えて配置しましょう」とかはほとんどない

ダイ大はその点、よく考えられてた

18: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:49:50.91 ID:bXB9puoo0

こういうネットで弄られる漫画の展開って割と徐々に減っていってるけどこのパターンも減る日が来るんかな?
今だいぶ減ったのっていえば勝負中にキャラが技の説明に長々時間を使う展開とかあるけど

21: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:52:16.24 ID:4/34qlJD0

>>18
キャラの代わりにナレーションで説明するようになっただけで文章量は変わってない気がする

19: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:51:14.46 ID:4/34qlJD0

そういえば鬼滅って総力をあげて無惨リンチにしようとしてたな

20: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:51:14.51 ID:Avv/Th4E0

ちなワイが1番酷いと思ったのはヒロアカや
最初から最後までほぼ全部この構成で進められてストーリーはほぼないレベル
体育祭とかアニオリレベルの出来や

22: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:53:52.61 ID:cwE+L4R00

複数戦メインはGANTZとか進撃とかか
鬼滅も上弦全は基本複数やな

24: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:55:15.73 ID:nTU+00W60

ハンタのアリ編はちゃんとタイマンに持ち込むのが作戦だから描きやすそうだったな

67: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:32:40.66 ID:3kt4lEe60

>>24
ようやっとるよな
敵が強すぎるから戦力分散してそれぞれの対抗能力あるやつに分ける感じやったか

25: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:57:26.93 ID:VyPc6JHl0

ワールド鶏皮とかいうジャンプの異端
あれ以上に集団戦を上手く書く作品を知らんわ

27: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:58:10.36 ID:4/34qlJD0

>>25
ちゃんと見たらタイマンが複数起きてるだけやぞ

26: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:57:34.01 ID:4/34qlJD0

普通の漫画はタイマンに持ち込む自然な理由付けをちゃんとするねん
そのために四天王キャラを用意して主人公の仲間キャラと戦わせたりするのがテンプレ

29: のんびり名無し 2025/06/04(水) 01:59:49.59 ID:Khk6SwCtr

まあ少年漫画雑誌やしタイマンの方が分かりやすくて子供にウケるんやろ

30: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:00:42.23 ID:1C5bHzKb0

これやると
主人公が半年くらい出番無くなることあるよな

38: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:04:01.92 ID:M0sr/L2B0

南総里見八犬伝の関東大戦は2人ずつ各方面に別れて戦ってたわ

42: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:05:32.99 ID:yLKirZKR0

怪獣8号とかいう3年くらい同じ敵とタイマンバトルやってる謎のレイドボスマンガ
なぜ人気なのかわからん

43: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:06:02.14 ID:v43F4/dLH

要はキャラ一人ひとりにスポットライトを当ててやりたいっていう思惑なわけだけど、たいていの作者はどうでもいいキャラに感情移入しすぎてクドクド描いてテンポが悪くなる

45: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:06:24.82 ID:yKh4tVkK0

同時多発同時進行は特攻の拓でやり尽くしたネタ

46: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:06:26.16 ID:G+S8qF+q0

バラバラに戦うのを最初に広めたのなんやろ
キン肉マンが有名やと思うんやけど

47: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:07:03.64 ID:4/34qlJD0

複数vs複数のもみくちゃ集団戦なんてまともに描いた漫画この世に存在するんかな
流石の手塚治虫でも描いてないやろ

49: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:11:46.43 ID:nriKHsHq0

>>47
封神演義がちょこちょこやってたイメージ

50: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:12:12.79 ID:M0sr/L2B0

映画なら七人の侍とか13人の刺客やけど
場所はそれなりに分かれたな

53: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:16:23.37 ID:bXB9puoo0

まぁ人気といえるレベルの作品で1番酷いのは間違いなく怪獣8号やろうな
9号来襲以降ガチで見る価値無しの作品に成り下がったしジャンプラのコメ欄もボロクソや

54: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:16:26.36 ID:6Ru2AWTD0

三国志とかキングダムは駄目なん?
多対多って合戦系しか無くない?

56: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:18:46.49 ID:4/34qlJD0

キングダムは1vs1が同時多発的に複数起きてるだけやん
たまに横槍が入って瞬間的に複数戦闘になったりするけどね

57: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:19:33.70 ID:S0TamXDw0

ろくでなしの四天王vs大阪極東

58: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:20:40.18 ID:nTU+00W60

複数戦の理想は漫画じゃないけどディシディアFFのオープニング
長く続いてるシリーズだから出来たことかもしれないけどあれ好き

63: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:28:01.18 ID:o/f66/Ab0

星矢とかまで遡れるな

64: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:28:27.15 ID:q4/OeVt90

合理的ではないけどそっちの方が描きやすいし読みやすい

68: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:32:48.84 ID:OOIjyW3x0

つねに一対一だけならええんやが無双シーンのあとに一対一やってるからアホくさいんよな

73: のんびり名無し 2025/06/04(水) 02:45:36.28 ID:xdHlQ3/X0

呪術のラストバトルはあれやけど渋谷編は割と協力プレイしてて好きやったな

74: のんびり名無し 2025/06/04(水) 03:13:43.25 ID:n9Gkt2G40

漫画で複数対複数描くのはかねり難しいってか漫画で表現しにくいからしゃあない
1対複数ならまだ描けるんやけどな

75: のんびり名無し 2025/06/04(水) 03:17:11.95 ID:3A6CSqD1d

五条とかいうバカそのせいでタヒんだしな

78: のんびり名無し 2025/06/04(水) 03:37:03.00 ID:PB0U+fgV0

呪術廻戦は三人同時の領域展開ていう複数バトル激アツの引きからあの展開はありえんやろ
描けないならそんな展開にするなよ

87: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:01:15.60 ID:ejYsmmXk0

>>78
ゴキブリ「よろしくニキーwwww」

80: のんびり名無し 2025/06/04(水) 03:39:00.74 ID:r8pf4E8y0

一対多の戦闘ってリアルでもむずいよな結局

114: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:28:12.29 ID:5AU7R2NY0

>>80
それ系で唯一面白かったのはバガボンドの武蔵vs吉岡一門やな

83: のんびり名無し 2025/06/04(水) 03:44:19.04 ID:nT152Z4H0

1対多ってただのリンチだからな
それこそ鬼滅みたいになる

86: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:00:49.39 ID:ejYsmmXk0

鬼滅はちゃんと多対一してたな

88: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:03:59.53 ID:vF1ERU3R0

聖闘士星矢だとブロンズみんなでかかっても
次ページでまとめて吹っ飛ばされるんだよな

89: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:07:19.31 ID:+oV8CHcm0

キン肉マンはそれをやって仲間全員敗北してタヒんで
あとから来た主人公が一人でその敵たちを全員倒すって展開で衝撃受けたわ
ジャンプのお決まり展開でみんな勝つもんだと思ってた

93: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:18:40.11 ID:1X/ustgS0

ダイ大の勇者一行vsハドラー親衛騎団の初回は面白かった
お互いのパーティーが協力し合ってるのがよく描けてた

97: のんびり名無し 2025/06/04(水) 04:34:58.93 ID:Qd7cL4D40

ようできてるロードオブザリング(映画)でも乱戦は正直よくわからんからな
1人かタッグに焦点当てて順繰り回るくらいでないと見てる方がキツい

101: のんびり名無し 2025/06/04(水) 05:10:04.71 ID:aBk2zyhC0

ナルトもそうやったな

102: のんびり名無し 2025/06/04(水) 05:28:07.32 ID:duIxprXp0

キン肉マンシステム

103: のんびり名無し 2025/06/04(水) 05:34:30.72 ID:7DrC2FeP0

チームスポーツですら1対1の勝負がメインになりがち

104: のんびり名無し 2025/06/04(水) 05:49:11.98 ID:3ied9LOp0

組んでバトルするやり方の漫画ってあるかな?サカモトとかやってそうなイメージ

131: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:10:34.25 ID:NW6z3lD30

>>104
鬼滅は基本多対一やったやろ

106: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:04:15.38 ID:pZKucfQt0

ここはオレに任せてお前らは先に行け
が一番展開として無理ない

107: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:05:16.57 ID:kW5GK+BN0

>>106
ヤンキー漫画だとよくあるな
雑魚同士は集団戦で
ボスはタイマン

120: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:38:17.85 ID:yBisHLnK0

>>107
クローズでよくみた光景

109: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:13:35.67 ID:UR1ta+Rm0

ワートリが多vs多の戦いがうまいとか聞くわね
読んだことないけど

110: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:18:28.94 ID:PbjWQXh90

ワートリはそもそもタイマンがレア

113: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:27:06.51 ID:b48lEvej0

ワンピースは海上戦やれや
ウソップの強みが発揮できるとこやんけ

115: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:31:57.78 ID:wZZ0syazd

敵が巨大なだけに進撃は上手かったな

118: のんびり名無し 2025/06/04(水) 06:35:16.16 ID:EzhqUTlw0

引き伸ばすための1対1連打だろ

127: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:03:20.88 ID:tkplOKW50

ガッシュはタイマンも集団戦も多対一もバランスよくある印象

132: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:10:36.40 ID:9ZYhnrlg0

>>127
集団というよりタッグマッチが多いイメージ

138: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:20:24.64 ID:xTQe3lYf0

まあ作劇の基本として多対多を上手く描くのは難しいからな
小説に比べると漫画はまだ同時に表示できるものが多いから相対的には実現しやすそうやけど同じシーンに何人もキャラを出すのはめんどい

140: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:22:53.55 ID:xmXr7K9X0

BLEACHはマジで酷い
お前ら十刃にすら勝てないのに何で分散したんや

141: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:23:45.48 ID:YXxJcula0

ブリーチは魅せ方がカッコいいだろぉ?

146: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:29:03.61 ID:AYFJLNgm0

スポーツですらこうなるからな
アイシの〇〇VS〇〇!!とか

150: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:39:23.01 ID:b48lEvej0

漫画ではないけどスターウォーズはここら辺上手くできてるのか?
フォースが使える一部の特殊な人間たちだけライトセーバーで戦わせて一般的な人間は集団ドッグファイト

153: のんびり名無し 2025/06/04(水) 07:52:21.36 ID:H3Cdzsea0

>>150
スターウォーズは「当たらないブラスター」問題の方が深刻や

5ちゃんねる 元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1748968627/

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