1: のんびり名無し 2025/07/06(日) 16:45:04.91 ID:/SPJAkqK0
あれ嫌い
とっとと本気出せやと思う
とっとと本気出せやと思う
2: のんびり名無し 2025/07/06(日) 16:46:28.91 ID:ixJNzTjY0
ウォーミングアップや
3: のんびり名無し 2025/07/06(日) 16:52:39.69 ID:YIE2/s940
原作ではあっという間になるのにな
超ブロリーとか酷かったで
超ブロリーとか酷かったで
4: のんびり名無し 2025/07/06(日) 16:54:44.88 ID:PJA1BYzW0
体に負担かかるから相手も手を抜いてる間は通常状態でダメージ稼いでおきたいんや
5: のんびり名無し 2025/07/06(日) 16:58:57.45 ID:7NHgkpjl0
フュージョン失敗はまぁいい、フュージョン成功で舐めプってふざけんなよ
6: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:07:02.70 ID:43zNDuxD0
せっかくセル編の修行で常時超サイヤ人に慣れるようになったのに
7: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:09:22.52 ID:0GAMahp5r
一応理由あるヤコンは?
8: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:10:24.40 ID:+l5mdw+x0
こういうのあるから超サイヤ人状態になんらかのリスクつけるべきだったよな
フリーザ編の時は自我をコントロールできないみたいな感じだったのにいつのまにかそういうリスクなくなったし
フリーザ編の時は自我をコントロールできないみたいな感じだったのにいつのまにかそういうリスクなくなったし
9: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:11:02.14 ID:cUah5yRIH
50倍の戦闘力差があるのを考えたら
生身で互角の相手ならスーパーサイヤ人になった瞬間に挽肉だよね
逆にスーパーサイヤ人で互角なら生身でぶつかったら悟空さ達が挽肉だべ
生身で互角の相手ならスーパーサイヤ人になった瞬間に挽肉だよね
逆にスーパーサイヤ人で互角なら生身でぶつかったら悟空さ達が挽肉だべ
10: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:12:57.33 ID:GsfXlTq+0
超サイヤ人第三段階→パワー全振りでスピード無くなります
超サイヤ人3→時間制限あります
どっちも欠点がない上位変身があるからこの2つの存在意義がわからん
超サイヤ人3→時間制限あります
どっちも欠点がない上位変身があるからこの2つの存在意義がわからん
11: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:15:00.95 ID:KnFvO1bc0
戦いを楽しんでる描写あるやろ?
12: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:16:22.78 ID:CYsDtJ0d0
毎回ボコられるベジータのが邪魔
13: のんびり名無し 2025/07/06(日) 17:16:59.59 ID:IinDpVsZ0
原作やと超サイヤ人になれるようになってからは戦いの度に即変身してたのにな
ベジットでさえ合体してすぐに超サイヤ人になってるし
原作以外やと超サイヤ人にならずに長々と戦ったりいざ変身してもそれほど戦況変わらんみたいな展開多すぎ
ベジットでさえ合体してすぐに超サイヤ人になってるし
原作以外やと超サイヤ人にならずに長々と戦ったりいざ変身してもそれほど戦況変わらんみたいな展開多すぎ
5ちゃんねる 元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1751787904/
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