ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.Ⅱとかいう20年前のゲームwwwwww

ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.Ⅱとかいう20年前のゲームwwwwww ガンダム

1: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:04:25.14 ID:FPkzLNBp0
楽しくて実はいまだにやっちゃう

2: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:09:14.10 ID:fy/77Zjk0
機体選ぶ時の音楽好き

3: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:09:48.34 ID:ZpdS2q6a0
ワイはこっち

no title

4: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:12:02.57 ID:FPkzLNBp0
>>3
それもやってたで!シャアザクかギャプランよう使ってた

5: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:14:46.15 ID:ZpdS2q6a0
>>4
シード以降のスピーディーな動作や武器が複雑になってついていけなくなってやめた

9: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:17:28.40 ID:FPkzLNBp0
>>5
初代連ジとかZまでの機械的な重さのある戦いの方がリアル感はあったな確かに

12: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:20:02.86 ID:ZpdS2q6a0
>>9
後は連ザ初代の頃に近所のゲーセンにアッニと強力プレイでサイ&アスランコンビでランク総ナメにした後に「なんやねん!このコンビ!」って2人でなって冷めて2人で卒業した

13: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:21:53.59 ID:FPkzLNBp0
>>12
なんやそれキャラ次第やんけw

15: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:23:48.56 ID:ZpdS2q6a0
>>13
アッニが好きに機体取るからコスト気にして背負い物無しストライクでサイが頑張ってた思い出が蘇る・・・

17: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:26:08.61 ID:FPkzLNBp0
>>15
基本上の立場の人が高コ取るから格差出るやなこのゲームは
1対1の格ゲーならそんなんないけど

6: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:15:47.84 ID:FPkzLNBp0
引っ越した時か分からんけどいつの間にかソフト亡くなってたからヤフオクで落としたわ
今の総合成績や

no title

7: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:16:38.16 ID:iSwPwph40
ストライクノワールとランチャーストライク使う奴は悪という風潮

18: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:27:55.71 ID:cVDm6ppO0
>>7
バルカンストライクがよぉ

28: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:50:07.11 ID:aHN+pnIh0
>>7
ゲロビより肩ガトリングマン

8: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:17:24.21 ID:D+C2uEPt0
カオスが強いのって1やっけ?

11: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:19:55.93 ID:FPkzLNBp0
なお一緒にやる友達はもうおらん模様

>>8
カオスが出てくるのは2やな

14: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:23:00.92 ID:D+C2uEPt0
>>11
2かサンガツ

10: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:18:26.18 ID:FPkzLNBp0
ランノワはヤバ過ぎて当時多くの大会で禁止扱いだった記憶
多分だけど

20: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:29:16.82 ID:yAuzZwrQ0
>>10
簡単に動かせて強い機体だったけど
実際は最強はプロビラゴウだったけどな

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070109/seed.htm

23: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:32:02.12 ID:FPkzLNBp0
>>20
ああプロビラゴウ多かったね
ワイはノワールに全く歯が立たないから大嫌いやったわ
ランチャーと比べると攻略しやすいらしいけどようわからん

16: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:24:45.47 ID:dNzZha2q0
家庭用で追加されたPLUSモードは思ってたより自由度がなかった
ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードみたいに無茶苦茶なIFを見たかったのに
コズミック・イラのIF、需要あると思いませんか?

21: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:29:50.28 ID:FPkzLNBp0
>>16
確かにストーリーモード的なものはあんま力入れてた感ないな
そのくせキャラごとの好感度とかいう謎システムが導入されてたけど
というかSEEDでは何故かこのモードあんまやった記憶がない

19: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:29:13.45 ID:90HIFMcR0
面白いと思ったのはエウティタまでやな
種は機体多すぎ

24: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:33:42.49 ID:FPkzLNBp0
>>19
うーんそこは良さやと思うけどなぁ
まあゲームとしてバランス調整が難しくなるのはあるかね
数だけいて空気みたいな存在感の機体は沢山あるし

22: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:31:26.84 ID:6oDDJvKe0
ガンダムオンライン2出して

25: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:36:50.53 ID:eNaGYcHi0
シンが普通に勝って終わるのは面白かった
あんまりな扱いすぎてスタッフも思うところはあったんだろうな

26: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:39:12.59 ID:yAuzZwrQ0
>>25
アーケード版ではバックタイトルがディスティニーだったのが
パスワード解禁されるとストライクフリーダムになってそれ以降永遠にストライクフリーダムに主役を奪われるというのがあって…

27: のんびり名無し 2026/04/13(月) 23:45:46.39 ID:2LvgoKcz0
スターゲイザーであちこちに爆弾セットしまくるの楽しい

5ちゃんねる 元スレ: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1776089065/

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